当武侠遇上科幻 《武林至尊》与《铁甲钢拳》

日期:2011-11-08 作者:新闻稿 出处:新闻稿我来说两句()
  动作,梦想,亲情,这是武侠时代与机械时代共同的追求。当杰克曼遇到ATOM,他的梦想与动作得以实现和发展,展示了一台生动的机械与武术的精彩。各位大侠在武林之中驰骋也是相同,以武耀名,以身震鼎,还有那让万人兴奋不已、不断努力的至尊之路。
当武侠遇上科幻 《武林至尊》与《铁甲钢拳》
当武侠遇上科幻 《武林至尊》与《铁甲钢拳》
  以原创武侠为研发目标的《武林至尊》,不但独创了其他网游所不具备的心法、武器、拳脚、暗器、轻功、至尊相辅相成,相辉相应的玩法体系。还摒弃了大多数网游对待诸多体系时的浅尝辄止的开发习惯。在原创的基础之上,更是将网络游戏的特点发扬光大,将真谛发挥至顶点。这不但形成了《武林至尊》极具代表性的零职业特性,游戏中没有职业之分,之后修行的路线不同。也让玩家在游戏中对自己角色的武功组合不同,完全始成于中国武侠世界,还原大侠养成博采众家之长的成长历程。
当武侠遇上科幻 《武林至尊》与《铁甲钢拳》
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  犹如《武林至尊》的五大心法:天山派的北冥神功,绝世秘传的神照经,少林武宗易筋经,达摩梵文洗髓经,移花宫镇宫明玉功都出自中国传统武侠故事之中。可谓是家喻户晓的绝顶神功,而这五种内功在游戏当中的作用分门别类,相分细致,但不吝于互补互充,都是中流砥柱、以一敌百的内家心法,在内功的基础之上,再辅以刀、剑、枪、棍、双刀等武器以及暗器轻功等其他各种功夫终可成为“武林至尊”。
当武侠遇上科幻 《武林至尊》与《铁甲钢拳》
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当武侠遇上科幻 《武林至尊》与《铁甲钢拳》
  中华武学,博大精深,《武林至尊》除了需要对武器招式勤加修炼之外,还要配合心法技能辅之以用,内外兼修,使招式与心法浑然一体,才能让武学修炼达到登峰造极的境界。
    
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